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COSTUMBRES CASMEÑA

COSTUMBRE CASMEÑA

FIESTAS:


Una fiesta patronal o fiesta mayor es un conjunto de solemnidades con que una población celebra anualmente la fecha de su santo patrón.

Una de las fiestas casmeñas son las peleas de gallos a navaja que reúnen a hombres y mujeres en diversos coliseos. Existen galpones de renombre en esta ciudad, con ejemplares descendientes de aves de linaje. Durante las fiestas populares en la provincia se acostumbra realizar torneos de esta afición tan arraigada.


PATRONALES:

 

  • Fiesta de la Virgen de la Candelaria, en Casma. Gran despliegue religioso.

  • Fiesta de María Magdalena, en Casma. De tipo religioso y folklórico en honor de la patrona de Casma.

  • Fiesta del Corazón de Jesús, en Casma. En esta fiesta son los hombres los que tienen mayor participación.

BAILES TIPICOS :


DANZA GUERREROS DE SECHIN

Esta danza representa a una época llamado, periodo formativo temprano (2000-1500 a. c. ) ; donde los habitantes vivían basados en una economía agrícola estable ,desarrollándose también la cerámica ,residían en aldeas cohesionadas y asociadas a grandes centros ceremoniales de forma piramidal que dieron sustento a un sistema de culto religioso uniforme y muy desarrollado.



MITOS:

Los mitos de Casma son los relato tradicionales que se refieren a unos acontecimientos prodigiosos, protagonizados por personajes fantásticos, que buscan dar una explicación a un hecho o un fenómeno.


LA LEYENDA DE LA PIEDRA LISA

Existe en Casma leyendas que tienen una raíz antiquísima ligada a la historia del valle. Así,por ejemplo, cerca de las ruinas de SECHIN ALTO existe una piedra muy lisa y pulida que al reflejarse en ella los rayos del sol iluminan los contornos con viva luz.


LOS PLÁTANOS DE ORO DEL MANCHÁN


En la hacienda Carrizal existe un cerro llamado Manchan al que las gentes llaman el encantado por haberse forjado alrededor de él una interesante leyenda:
Cuentan que, unos arrieros viajaban transportando la correspondencia a lomo de mula, pero uno de ellos extravió una acémila con el correo en las inmediaciones del Manchán por lo que se internó en busca del animal perdido, pronto halló a una mujer a la que interrogó sobre si había visto a su mula y ella por toda respuesta lo guió hasta un abismo donde estaba el animal. El arriero se desesperó y la mujer le dio una cabeza de plátano diciéndole que, pasara lo que pasara con el obsequio, no fuera a referirlo a nadie, pues de otra manera moriría, el arriero fue a pernoctar a Casma encontrando a la mañana siguiente, a la cabeza de plátano convertida en un montón de oro.
Sin acordarse de la promesa hecha, el arriero reveló el suceso del día anterior a otro compañero, el que fingiendo la pérdida de una acémila, logró ver a la misteriosa mujer, recibiendo la consabida cabeza de plátano, pero a la mañana siguiente encontró en vez de oro un montón de piedras.
Pero, no fue solo esto lo que sucedió por que el primer arriero murió arrojando sangre por la boca y su montón de oro se transformó en piedra; es desde aquella fecha que el cerro es mirado con respeto supersticioso.


EL CACARAMÁ

Corre en el valle una leyenda macabra que dice de la maldición de Dios a un hijo irresponsable. Es la leyenda del Cacaramá, que cuenta una mujer muy rica tuvo un hijo al que consintió demasiado, por lo que el caudal de la familia fue agotado por el mozo en fiestas licenciosas, terminado el dinero el hijo exigía a su madre más y más dinero y la desventurada madre trabajaba en humildes labores para prolongar las diversiones del muchacho. Por fin un día la madre no tuvo que darle y el malvado la golpeó, por lo que ella lo maldijo.
Murió de pena la madre; a poco tiempo el hijo la siguió pero el alma del desdichado no hallaba descanso y su sombra fatídica viaja por los callejones lanzando su grito alucinante: ¡Cacaramá! ¡Cacaramá! encaramado en la grupa de los caballos a los que aguarda en las encrucijadas de los caminos.
Algunas veces dicen lo han vuelto a enterrar, pero la tierra lo rechaza y vuelve a gritar a los oídos de los caminantes en la alta noche su alarido estremecedor. Jinete que escucha el grito del Cacaramá no debe volverse, pues si lo hace quedaría al instante muerto.






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